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dMw - Call of Duty 4 | COD4 | Modern Warfare 2 | COD Black Ops
Artigiani
13.09.14 00:00 Uhr dMw.Salamander

Und ich frage mich......was ist ein artigiani?????

 

 

Ehrlich gesagt keine Ahnung....vielleicht das hier?????

 

 

 

 

 

 

Zumindest wünsche ich unserem

 

 

dMw.Artigiani

 

 

alles Gute zum Geburtstsg!!!

 

 

birthday.gif


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Lulatscha
12.08.14 00:00 Uhr dMw.Salamander

Heute wollen wir unseren

 

 

 

dMw.lulatscha

 

 

feiern!!!

 

 

 

 

 

Alles Gute!!!!

 

 

 

 

 


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dMw.Forcer
10.08.14 00:00 Uhr dMw.Salamander

Auch für unseren nächsten Geburtstag mal wieder was fürs Auge!

 

 

May all ur wishes come true!!!  totlachen.gif


 

 

dMw.Forcer

 

 


 

 

 

 

 

 

Alles Gute zum Geburtstag!!!

 


 

birthday.gif

 


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Release
07.08.14 17:55 Uhr dMw.Salamander

BATTLEFIELD HARDLINE

Release auf 2015 verschoben

Auf Battlefield Hardline müssen sich Fans noch etwas länger in Geduld üben. Visceral Games hat den Release-Termin um mehrere Monate nach hinten verschoben. Battlefield Hardline kommt demnach nicht vor 2015 auf den Markt. Im offiziellen Battlefield Blog äußerte sich DICE-Chef Karl Magnus Troedsson zu der Entscheidung. Demnach hat die Beta-Phase während der diesjährigen E3 viele Erkenntnisse gebracht. Das Team hätte viel Feedback gesammelt. Die Meinungen aus der Community hätten Visceral Games und DICE angespornt, über Möglichkeiten und Innovationen nachzudenken, mit denen man Battlefield Hardline verbessern könnte.

Um dies jedoch in die Tat umzusetzen, würde das hauptverantwortliche Entwicklerstudio Visceral Games mehr Zeit benötigen. Und so fasste man den Entschluss, Battlefield Hardline auf das Jahr 2015 zu verschieben. Die zusätzliche Entwicklungszeit wolle man unter anderem nutzen, um den Multiplayer-Modus auszubauen. Geplant sind nicht näher genannte neue Features, die Inspiration hierfür holten sich die Verantwortlichen eigenen Angaben zufolge direkt von der Community. Auch die Solo-Kampagne wolle Visceral Games aufmöbeln, damit diese am Ende den Erwartungen der Spieler entspricht.

Außerdem soll sich bei der Veröffentlichung von Battlefield Hardline nicht das Battlefield 4 Desaster wiederholen. Der Ego-Shooter soll vom ersten Launchtag reibungslos laufen. "Wir machen all das nur aus einem Grund: Wir wollen, dass Battlefield Hardline so gut wird wie irgend möglich. Und deshalb erschaffen wir für unsere Spieler die beste Umgebung für einen reibungslosen Launch", erklärt Troedsson. Angekündigt ist Battlefield Hardline für PC, PS4, PlayStation 3, Xbox One und Xbox 360. In der Vergangenheit wurden Vorwürfe seitens Spieler laut, dass Battlefield Hardline nicht viel mehr sei als ein müder Abklatsch von Battlefield 4. Visceral Games verteidigte das Spiel vehement und rechtfertigte den Vollpreis mit neuen Features und dem großen Umfang.

Quelle: Battlefield Blog

 



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Glitch
07.08.14 17:30 Uhr dMw.Salamander

Bug lässt Klassenfähigkeiten kominieren!!!

 

Wer zuletzt ganz sonderbare Klassenkombinationen in Battlefield 4 erspäht hat, darf seinen Augen ruhig trauen. Gerade macht ein »Glitch« die Runde, der es ermöglicht, die Talente von zwei verschiedenen Klassen in dem Shooter zu kombinieren. Da kann ein Engineer schon mal eine Munitionsbox für unendlich viele Raketen mit sich herumtragen, oder ein Recon greift zum Defibrillator.

Ob sich der Programmfehler erst mit einem Update eingeschlichen hat oder schon seit dem Release besteht, ist nicht bekannt. Bestätigt wurde er von Spielern bislang für die PC- und die Xbox-One-Versionen von Battlefield 4.

Der »Glitch« kann relativ einfach reproduziert werden, wie in dem Video unter dieser Meldung vorgeführt. Darin wird gezeigt, wie sich die Gadget-Slots unter bestimmten Voraussetzungen bei der Klassenauswahl überschneiden. Es ist aber davon abzuraten, das Kombinieren der Klassen selbst auszuprobieren. Das Ausnutzen von Bugs verstößt gegen die Spielrichtlinien und kann von EA DICE geahndet werden.

Noch fehlt es an einem Statement von EA DICE zu dem Fehler. Es ist unklar, ob sich schon ein Hotfix in der Entwicklung befindet.

Erst kürzlich kam heraus, dass Electronic Arts den Entwicklingszyklus von BF - Spielen offenbar auf drei Jahre verlängert hat. Vielleicht kommen solche Fehler in nachfolgenden Teilen also weniger häufig vor.


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